《黑神话:钟馗》官网突袭上线,游戏科学:西游宇宙才刚拉开帷幕
凌晨的德国科隆,暴雨冲刷着游戏展的霓虹灯牌,全球玩家屏息凝视着舞台中央的大屏幕。当“游戏科学”的LOGO与“黑神话:钟馗”五个血色大字同时炸现时,现场的尖叫声几乎掀翻屋顶——这款被玩家戏称为“西游宇宙第二弹”的单机动作大作,终于撕开了神秘面纱。
一、官网突袭:文件夹刚建好,实机已“勾人”
官网(
https://www.gamesci.cn/zhongkui(
https://www.gamesci.cn/zhongkui))上线仅30分钟,服务器便因百万级访问量陷入短暂瘫痪。页面设计延续了前作《黑神话:悟空》的暗黑水墨风,但主视觉从齐天大圣的金甲红袍,换成了钟馗手持斩妖剑、青面獠牙的怒目形象。背景动态画面中,阴兵借道、百鬼夜行的场景与钟馗镇压地府的威压形成强烈对比,弹幕瞬间被“这压迫感绝了”“钟馗建模比大圣还邪性”的评论刷屏。
官网文案虽标注“刚建好文件夹不久,实机还没什么影子”,但细节处已埋满彩蛋:
• 角色档案:钟馗的“镇魂司判官”身份被拆解为“地府公务员”“人间驱魔人”“妖界克星”三重标签,技能树暗示包含“判官笔定生死”“百鬼枷锁阵”等招式;
• 世界观碎片:一段模糊的CG截图显示,钟馗站在崩塌的阎罗殿前,脚下是无数挣扎的妖魔,配文“当三界秩序崩坏,判官笔能否重写生死簿?”;
• 开发者寄语:游戏科学坦言“前作的成功让我们既兴奋又恐惧”,并承诺“这次要打破‘续作必烂’的魔咒,从玩法到叙事全面革新”。
二、科隆展首曝:3分钟CG炸场,玩家集体起立
在科隆游戏展开幕夜的舞台上,游戏科学放出了首支CG先导预告片。这段3分钟的短片堪称“东方惊悚美学”的集大成者:
• 开场:阴森的古宅中,红烛摇曳,纸钱纷飞,镜头缓缓推近一尊钟馗像,突然雕像双眼迸发血光,百鬼从地底涌出;
• 高潮:钟馗现身,斩妖剑一挥,剑气化作金色锁链贯穿群妖,背景音是判官笔在生死簿上疾书的沙沙声;
• 结尾:画面定格在钟馗转身的瞬间,青面獠牙的侧脸与前作孙悟空的傲气形成鲜明对比,字幕弹出“西游,不会到此为止”。
现场观众的反应极具戏剧性:前1分钟还有人低头刷手机,待钟馗斩妖剑出鞘时,全场集体起立,前排玩家甚至举起了“钟馗,我的赛博判官”应援牌。外网直播中,Twitch频道热度飙升至同时段第一,推特话题#ZhongKui瞬间冲上全球趋势榜第三。
三、冯骥深夜发文:不做DLC,要造“西游宇宙”
就在官网上线2小时后,游戏科学创始人冯骥在微博发布长文,解释为何跳过《黑神话:悟空》DLC直接开发新作:“发售后那段时间,我像被塞进了一个旋转的陀螺——玩家期待、资本压力、自我怀疑……DLC确实能快速回血,但团队更想证明:我们不仅能做好一个孙悟空,还能讲好钟馗、姜子牙、聂小倩的故事。”
文中透露的关键信息引发玩家狂欢:
• 商标布局:游戏科学已注册《黑神话:小倩》《黑神话:姜子牙》等商标,暗示“西游宇宙”将扩展至地府、封神、聊斋等多元神话体系;
• 技术迭代:新作采用虚幻5引擎升级版,支持“动态妖魔生成系统”,即每次战斗的敌人组合、地形陷阱均随机生成;
• 叙事野心:拒绝“线性打怪升级”,玩家需通过钟馗的判官笔在生死簿上修改剧情分支,甚至影响三界秩序的崩坏程度。
四、玩家狂欢:从“求实机”到“催更宇宙”
官网评论区已演变为大型“许愿池”:
• 硬核玩家:“求加入钟馗的‘百鬼图鉴’,每收服一只妖魔解锁一段地府秘闻!”
• 剧情党:“让钟馗和孙悟空打一架!判官笔vs金箍棒,谁才是西游第一神器?”
• 外观党:“钟馗皮肤必须出‘
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