来自科幻小说的十大发明:潜艇,直升机,原子能,火箭。。。(图)
作者:eric 时间:2023-11-16
导读:据国外媒体报道,科学幻想并不是无中生有的代名词,更不是胡说八道。科幻作品之所以吸引人,一个重要原因是作者在科学基础上展开合理想象。所以,若干年后,人们发现,科幻作品中的很多新奇的玩意儿竟然变成了现实。比如,手机,再比如直升机,这些东西的发明其实都是从《星际迷航》和《世界..."
据国外媒体报道,科学幻想并不是无中生有的代名词,更不是胡说八道。科幻作品之所以吸引人,一个重要原因是作者在科学基础上展开合理想象。所以,若干年后,人们发现,
科幻作品中的很多新奇的玩意儿竟然变成了现实。比如,手机,再比如直升机,这些东西的发明其实都是从《星际迷航》和《世界大战》等科幻作品中找到的灵感。以下是受科幻小说启发产生的十大发明。 1.作战信息中心 侦察和交战演练期间,操作专家、水兵新手亚历山大-拉姆普夫在美国两栖攻击舰;埃塞克斯;号上的战斗信息中心监控一个雷达控制台 20世纪30年代和40年代,德华-艾默-史密斯的科幻小说《透镜人(Lensmen)》愉悦了读者,该书叙述了未来银河巡航的冒险经历。科幻小说编辑詹姆士-坎贝尔在1947年的一封信里告诉史密斯,他的系列小说描写的指挥船;Directrix;让一位美国海军官员很受启发,提出了;军舰作战信息中心;的概念。2.潜艇 在潜艇设计的早期试验中,;舡鱼(Argonaut);号有3个轮子,以便能在河、湖或者海洋底部前行。然而这种设计并未取得成功。 美国发明家西蒙-莱克被
誉为;现代潜艇之父;,他在1870年阅读了儒勒-凡尔纳的科幻小说《海底二万里》后,从此迷上了海底旅行和探险。莱克的新发明包括压载舱、潜水舱和潜望镜。他的公司于1898年制造了第一艘在公海成功航行的潜艇;舡鱼(Argonaut);号,并收到凡尔纳的贺信。 3.QuickTime电脑屏幕上显示的1984年影片《星际迷航3:石破天惊》里的威廉-沙特纳 苹果公司的科学家史蒂夫-帕尔默表示,他在看过《星际迷航:下一代》的故事情节后突发奇想,产生了设计创新性多媒体程序QuickTime的想法。《星际迷航:下一代》有一个情节:一个角色正在用他的电脑欣赏多个音乐曲目。
科幻作品中的很多新奇的玩意儿竟然变成了现实。比如,手机,再比如直升机,这些东西的发明其实都是从《星际迷航》和《世界大战》等科幻作品中找到的灵感。以下是受科幻小说启发产生的十大发明。 1.作战信息中心 侦察和交战演练期间,操作专家、水兵新手亚历山大-拉姆普夫在美国两栖攻击舰;埃塞克斯;号上的战斗信息中心监控一个雷达控制台 20世纪30年代和40年代,德华-艾默-史密斯的科幻小说《透镜人(Lensmen)》愉悦了读者,该书叙述了未来银河巡航的冒险经历。科幻小说编辑詹姆士-坎贝尔在1947年的一封信里告诉史密斯,他的系列小说描写的指挥船;Directrix;让一位美国海军官员很受启发,提出了;军舰作战信息中心;的概念。2.潜艇 在潜艇设计的早期试验中,;舡鱼(Argonaut);号有3个轮子,以便能在河、湖或者海洋底部前行。然而这种设计并未取得成功。 美国发明家西蒙-莱克被
誉为;现代潜艇之父;,他在1870年阅读了儒勒-凡尔纳的科幻小说《海底二万里》后,从此迷上了海底旅行和探险。莱克的新发明包括压载舱、潜水舱和潜望镜。他的公司于1898年制造了第一艘在公海成功航行的潜艇;舡鱼(Argonaut);号,并收到凡尔纳的贺信。 3.QuickTime电脑屏幕上显示的1984年影片《星际迷航3:石破天惊》里的威廉-沙特纳 苹果公司的科学家史蒂夫-帕尔默表示,他在看过《星际迷航:下一代》的故事情节后突发奇想,产生了设计创新性多媒体程序QuickTime的想法。《星际迷航:下一代》有一个情节:一个角色正在用他的电脑欣赏多个音乐曲目。 随便看看:
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